前天看小說,有看到一個描述是有關於"齊天大聖看到的意識世界"(別問我看的是什麼小說= =+)
孫爺爺說,他看到的和主角的不同,那裡沒有時間和空間之分
所有的事物的開始的同使也結束
當然主角是沒辨法理解這種情況啦~
我當時也是覺得這太深奧了,討論到什麼佛性、空觀...這根本不可能懂
但是今天等校車要去上課時,坐在車上突然想到
所謂意識世界中,開始和結束同時的,不就是故事嗎?
在人的意識中所認知的每一個故事,都是開始和結束同時發生
所有的事情都只存在你對故事的認知,而沒有時間和空間的差異
唯一的差別是你"知道"或"不知道"
也就是在故事中的人,他們無法理解現實世界中對他們的時空的理解
因為他們存在故事中
拉開來看,我們人也一樣生活在世界中
也許某個更外面的世界看我們,就是沒有開始結束之別的東西吧...
像看穿因果的人一樣,就是看到了、了解了而無法說明那是怎麼看到一樣
然後我又拉回來,想到這個又怎樣?
人不過是存在斷續且錯誤百出的知覺中一個意義不明的存在
幹嘛把世界搞成這麼豐富、迷亂充滿似是而非的地方
如果人也只是虛空中的一個角色,倒底該追求什麼呢....
看來我又想太多...
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這篇文章時間點有些久了,這是在OMG遊戲公司還未被大量爆出黑幕時發生的事件
事件的一開始,我們承受許多無情的攻擊,大部分的玩家都信任這自稱為遊戲界的救星-OMG執行長 (OMG 茂為歐買尬數位科技股份有限公司 執行長林一泓)
而不相信我們這小小玩家所說明的事...就連部分巴哈板務也以為,是我們心胸狹小
但是我們只想說一件事:
神領不會因為任何廠商代理不到遊戲就報復該公司
業界事實上有四、五家公司陸續前往原廠希望取得代理,但大部分在成功取得前都請我們保密
當初的情況,讓我們不得不低調以對,現在是時候讓更多人知道原因了...
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本文引用自 afuliu - 懶人包:OOO 業代在巴哈姆特幹了哪些好事
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今天遲到了...
事情是這樣子發生的。
昨天在週未加颱風天過後,一大早的客運大塞車,我雖然7點半就到車站
但是等車加上高速公路塞車,還是9:00才到公司。
9:00到公司就6:00才能走,根本趕不上回學校的專車
專車6:00整在松山高中開走,所以昨天我又多花車錢坐回基隆,然後趕到學校
第一節自然是報銷了,第二節也差不多快完了
一進去,老師考試考一半,10題我才寫6題就收卷了= =+
所以打定今天一定要起的很早,早點去坐車
7:20我出現在基隆火車站。
因為坐公車的關係,停的地方不太一樣
我一下車就注意到有台巴士,上面掛著"往世貿中心"
基隆和台北之間,有很多這種巴士,自己掛個牌子然後固定行駛的野機車
所以我就上前問那個小姐,請問你們的車是固定這個時間開到世貿嗎?
嗯~對啊,世貿,7:30,多少? 30
我心想,30比較便宜耶,而且光等車可能就要等20分才上的了車,那就坐吧~
一上車,我就睡著了,一直到小姐把我搖起來說到了
抬頭看車鐘時間是8:10分,怎麼那麼快@"@?
看周圍....
根本不是熟悉的景色...囧
我問那個小姐,這是世貿? 她說對啊~到了...
這根本不對啊 囧 ,被趕下車,抬眼看隔著馬路對面那棵藍色的建築------- "世界經貿中心"
世界"經"貿中心?!
X的,還真是"世貿中心"咧
但是在汐止啊!!!!!!
問了路人,還好的是有車會接到世貿,世貿101的世貿= =+
但是這台車,是大名鼎鼎的"站站停"市區公車─板基線!!!
判斷距離,坐計程車搞不好要好幾百= =+
現在8:20搞不好9:00前能到囧
一會兒板基來了,要價40 Q.Q
慢啊~慢啊~走啊~停啊~,汐止、南港、松山...囧
我還見到南港世貿展館了咧= =+
好不容易到了,9:10分
哇哈哈~~真是太好了
我要請假2小時,下班5點,還是可以很閒的去坐專車!!
雖然一大半是因為我還沒醒,不過還真是超白痴的我...囧
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這是國文老師說他打算討論個三、四週的題目-自知與自信
以下是上節課的題目,有時自問自己下,也是滿有趣的
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一、你對自己的自知及自信心打幾分,何為加分何為減分?
單獨以客觀因素來判斷我該有的自知、自信心,那大約只有十分不到吧,因為我只是個平凡的普通人,不曾名留青史也未能對世界有任何重大的影響,甚致在自己的生活圈中也不是什麼風雲人物。
拿我在網路上編寫WIKI百科的經驗,這個條目應該會因為重要度不足而被刪除,何況WIKI在學者的眼中也只是一種訊息大雜匯。
這麼看來我應該是自信低落到無地自容應該要早點了此餘生,不過好險的是,自信心是一種心理狀態而不是實際能測量的數值。
雖然我沒有聰明的腦袋、好的學歷、傲人的成就,不過我有一顆善良的心...如果這麼接實在是有點老土,該說是我感謝我母親的教育,讓我有一顆開放的心,她告訴我一件重要的事,就是人只要有心學習保持開放的心,對人事物保有「觀功念恩」的想法,就能在每件事中獲得成長。
正因為我知道自己對學習和改變是一種開放的態度,所以即使天生不夠聰慧、個性急躁也沒有傲人的外表,但是自信分數還能堪堪維持在自己認為及格的範圍,這真是一件可喜可賀的事,感謝我母親教我知道,保持這種自省謙遜向學的心態未來會變的更好。
二、該如何提升自信心分數?
略
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第二題的答案我覺得比老土更老土一百倍,就不貼給大家看了...傷眼= =+
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星期四晚上,我上完夜校的課回到家
開心的和老媽聊著上課的心得
這個我還滿有一些東西想寫的只是最近都抽不出空來
先不管我的上課心得,回到當晚發生的事
一如以往的,我們兩個看看家裡的魚的成長情況
又聊聊花草盆裁的生長還有我家陽台的長腳蜂窩又多了新的幼蟲
在聊天中,我們家那條安靜的巷子,不停的有婦人叫罵的聲音
其實我家這裡算是很寧靜的社區,會有大嗓門的幾戶都是固定的
像之前提過那位遭受巨變造成精神有點失常的男子,他通常在是清晨會大喊一些軍中用語
或是以前我在準備考高中時期,住我家對面一樣是4樓的太太,她和老公在門口吵架
太大聲被我罵:「我要考大學耶!要吵回家吵,考不上你要賠嗎?」,不過她最近和他老公比較少吵架了
總之,這次發出叫罵聲的,不是我們巷子裡常會很大聲的人家
我和老媽在陽台張望了一會兒,看不出來是哪一家
後來,我就想要到頂樓走過去才知道是哪戶吧?
所以穿了拖鞋就往頂樓走,屋頂是一片漆黑
雖然心底有閃過,要不要拿手電桶啊? 的小聲音
不過我太懶了= =+
而且印象中之前樓上有裝那種人經過會亮的燈
沒想到上去後燈完全沒動靜,但是黑就黑,我一向沒在怕的
往發出聲音的方向走過去,由樓下照過來的光依稀可看見頂樓的路
果然我看見另一棟四樓的媽媽在罵女兒,不止是女兒罵下去,老公喝酒也罵下去了
正當我看八卦看的差不多,打算回去報告時,慘劇就發生了
我們家的屋頂基本上是平的,相連的三棟每棟都有一個獨立的水塔而且有小磚牆彼此分開
只有在每棟相接的地方有開一個約一公尺的"門"
那戶在罵人的位置在相連的三棟中間,所以我穿過了第一面小牆在第二棟的水塔中間
除了水塔之外,每棟的屋頂都還有兩個高約15公分由水泥製成的正方形通氣孔
我走回去時,心底還想著,屋頂上有突出來的東西,要小心
正當我覺得應該是繞過去了,所以加快速度打算穿過牆往我們家那棟走去時
天地突然倒轉,腳骨一陣劇痛,好啊= =+ 我還是踢到了
雖然很痛,我還是回到家和老媽報告剛才看到的事
頭一句就是,老媽!我跌倒了!! 順便展示右腳上大約有15公分的刮傷
皮全破了還微微流著血
不過因為我的態度很開心,老媽雖然是眉頭深攏但是出口也是罵我太無聊了XD
接著老媽打算去睡所以正在刷牙
我就和她說,媽~你知道嗎?這個傷口你不用擔心
因為啊~我不會得破傷風,破傷風針四年打一次就行了!
當場我媽被水嗆到 XD
其實這個沒那麼好笑吧?
不過我媽真的笑的很開心耶 XD
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這是昨天語言學的老師介紹的網站
What's up in Taiwan!!
http://whatsupintaiwan.blogspot.com/
What's up in Taiwan
這是個利用MP3對外國人用英文介紹台灣的網站。
網站的主人是個常常在使用網路並且經常旅行各國的人,他發現在網路上可以利用"Podcast",也就是網路播客的方式來做介紹。
站長經常到台灣,而且發現對於很多國外的遊客來說,當地可能根本沒有和台灣相關的介紹。
加上最近的"中國熱"台灣更加有被邊緣外的現象。
而他覺得,台灣是個很值得一介的地方,雖然每個地方都有他獨特的一面,但是錯過了台灣,可能會錯過很多有的趣的事。
雖然一開始忙於工作,架設這個站的事被延盪多時,不過後來站長結合幾個英文流利的朋友,建立了這個播客網站,裡面收錄了很多各國的專訪,這些曾經來到過台灣的外國人,在台灣的經驗以及印象深刻的地方等等。
今天我抽空上去聽了幾個音檔,真的很有趣喔~
可以聽見各國旅客對台灣的感想,像是天母的餃子超棒、台灣人很親切、太魯閣非玩不可等等
想要練習聽力或是好奇外國人是怎麼看待台灣,可以上這個網站去瞧瞧,想必能大有斬獲^^
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這是falcom 的經典回合制棋盤式戰略遊戲
日本官網
遊戲下載我最近又找回來玩,雖然畫面是很久以前的品質,但是遊戲的耐玩度還是超高的。
又再證明了,老遊戲比新遊戲好玩啊= =+
雖然是十幾年前的畫面,但是真的很耐玩
遊戲的方式就是精靈主召喚不同的元素精靈,在場地上作戰
殺死對方的精靈主就勝利了
不同的角色有不同的能力,包括精靈主及召喚出來的精靈都是
每個角色的血量最大是10
有基本四大屬性,地>水>火>風,互相剋制
參數方面有
屬性、攻擊力、魔法攻擊力、防禦力、魔法防禦力、移動速度、移動距離等,精靈主還有魔力最大值
在場地中有許多的魔晶石,搶佔魔晶石可以增加每回合的魔力回復
召喚精靈時要消費魔力、每回合場上的精靈依等級不同也會消耗精靈主的魔力
除此之外,精靈主還能使用大範圍的環境魔法,諸如全體回復、潮退潮等
場地有高低差、水面、平原、冰原、深水等不同的地型
地型不同,屬性也各異,會影响攻防還有精靈的移動能力及適應性,甚致會有某些精靈無法進入的區域
也有特殊的性質,像魔晶石上每回合可回復1的血量
攻擊方面,有普攻及魔法之分以外,攻擊範圍、路徑也是每個精靈完全不同
除了基本的屬性之外,單場每隻個別的精靈還有經驗值及等級的計算
攻擊、補血成功或擊殺都會取得不同的經驗值,單場最多可升2級
除此之外,精靈之間也有影响範圍的設定,比在周圍有很多水屬的精靈時
攻防的效果都會跟著變化
在種種因素的影响下,對戰過程就變的十分的有趣
魔晶石的佔領數目、精靈的選用、攻略位置、攻略順續等等都會影响整局的情勢
不像RPG類遊戲,練等或是升級終能過關
有時一步錯,步步錯,同時也有可能因對方疏忽而一舉反敗為勝
所以設計的好的遊戲....
就是這麼耐玩啊!!
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雄霸天下徵稿活動
因為棈神力都用完了
如果真的沒有名次也無所謂啦
因為迷布布的,畫功超強的可是滿街有呢
第一次花這麼多時間畫一張圖,當做是經驗吧...
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