重點1. 把物件(定位)和skin (皮)分開,以利維護及重覆使用
重點2. 把內容和 容器分開
缺點是HTML那邊會看起來比較亂
翻譯 via +暗月之鏡 - 我英文不夠好,有翻錯還請大家提醒我啊
簡介物件導向CSS(OOCSS)
原文- 路易Lazaris 12, 12,2011
你聽過 "內容是王道" 這句吧? 身為網頁開發者你的工作也許就是經常要去創造內容,幾乎都聽過這句。雖然是老生常談但確實是吸引使用者來訪的真正原因。
但從Web開發者的角度,也有些人認為,速度才是王道。漸漸的,我個人越來越同意這個看法,近年來許多前端設計師都提出建議,利用改善效能及速度來增進使用者體驗的經驗。
不過,CSS似乎沒趕上這個風潮,大部分被出來提升效能的方法都集中在JavaScript和其他領域。本文會針對CSS這個被忽視的領域,向您介紹物件導向的CSS概念,它可以幫助提高網頁性能和可維護性。
= OOCSS的原則 ========
一如所有物件導向的編碼方式,OOCSS鼓勵代碼重覆利用,創造容易增加及維護,並且更快更有效的CSS樣式表。




