神之領域-日版系統屬性加乘




LEV(Lv):
基本等級
Exp滿了就會上升。
未滿Lv20死亡不會有處份會直接飛回村
 
FAME(FLv)
:名聲等級
每2級和商店購物便宜1%最多68%。
賣也會提高 ( 定價×( 0.3+名聲Lv÷200 ))
名聲Lv40時半價賣出、最高62%。
創公會需要名聲等級。
TEND(TLv)
善悪等級
表示善惡度的値。
遊戲中物品會對善惡值有要求VLv)
BELIEF(BLv): 信仰等級 信仰表示的值。
STR: 力 物理攻撃力、和負重有關。
CON: 體質 物理攻撃力(武道家的)、最大HP、HP回復量、最大SP、SP回復量有關。
INT: 知識 魔法攻撃相關。INT每10攻擊加乘一次。
WIS: 智惠 最大MP、MP回復量相關。
DEX: 速度 AAR、和爆擊有關。
EXP: 經驗値 打怪可得。
同等級的人組隊,經驗質可得對分+人數。
同組中高等級的玩家會獲得較多經驗質。
FameEXP: 名聲經驗値 打怪可得,如果怪本身沒這個就沒有。
TendEXP:善悪經驗値 打善惡怪。
BeliefEXP:
信仰經驗値
打善惡怪。
HP: 體力

被攻擊時減少,CON高回復量高。
培育點CON的角色時。
體力會依CON的量來增加,con多HP上升就多
但是裝備+的CON不會影响到升級時的HP上升

MP: 魔力 用魔法技巧時會減少,WIS高回復快量也高。
魔力會依WIS的量來增加,WIS多MP上升就多
但是裝備+的WIS不會影响到升級時的MP上升
SP: 技力 用技巧時會減少,CON高回復快量也高。
培育點CON的角色時。
技力會依CON的量來增加,con多SP上升就多
但是裝備+的CON不會影响到升級時的SP上升
BP: 信仰 善悪技巧使用時減少
AC: 物理防御力 空身時AC100。有裝備時AC會下隆。
每減少2受到攻擊就減少1%。
大約到達50時可以減少25%。

武道家可以利用等級來補正AC。
MC: 魔法防御力 空身時MC100。有裝備時MC會下隆。
每減少2受到攻擊就減少1%。
大約到達50時可以減少25%。

武道家可以利用等級來補正MC。
光系的防具可以讓MC再少。
AAR: 物理攻撃回避率 MISS的機率
SAR: 魔法攻撃回避率 魔法MISS的機率
DAM: 攻擊力 攻擊力。
HIT: 命中率 命中率。
RESIST: 魔法抵抗力  
WEIGHT: 負重 能拿多少東西的量,str高就多。
WEI = (Lv-1)×2 + (STR-3)×2 + 78(基本WEI)
Attack 基本攻撃力 武器初期的原始攻擊力。
BaseDAM 追加基本攻撃力 補助魔法、道具等加上後的攻擊力。
BDAMAGE 追加基本攻撃力 補助魔法、道具等再加上後的攻擊力。
Obtain 期限物取得日 會消失物品的取得日
ValidDay 期限物存在日數 還能放幾天
ValidTermArmor還能放多久 Lv99緑服還能放多久
PCount 状態異常を防げる最大回数 状態異常を防げる最大回数で、変化することはありません。
RESISTAN 状態異常を防いだ回数 状態異常を防いだ回数で、プラズマスクロールで元に戻すことができます。また、アイテムを取得したばかりのときには表示されません。


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